黑色沙漠手機遊戲》正式上線,與其他遊戲有和不同?

《黑色沙漠手機遊戲》正式上線,與其他遊戲有和不同?

《黑色沙漠手機遊戲》如此受歡迎的原因在哪裡呢?

首先是以便利性為中心的收費模式。目前市場上很多的手游以付費抽取的裝備或者道具對遊戲內的成長與競爭有很大的影響。

在《黑色沙漠手機遊戲》中,關鍵的付費系統不是道具的抽取而是可以繼承強化等級的成長型強化系統。原有裝備的強化等級可以由其他裝備繼承。

而且付費貨幣也可以通過遊戲的進行獲取到。遊戲中存在白色、紫色的付費貨幣,其中紫色的貨幣可以通過遊戲的進行而獲取。遊戲中比較重要的負重以及寵物等道具也可以通過紫色的貨幣購買,減輕了玩家的付費壓力。

服裝以及裝飾道具也需要付費購買,然後此類道具只增加1的攻擊力與防禦力,所以對遊戲的進行沒有任何影響。

我們可以看出遊戲的付費系統對遊戲的影響並不十分大,玩家即使不進行付費,也可以充分體驗遊戲的樂趣。另外,遊戲與其他MMORPG的區別之一為便利的戰鬥。相比於其他MMORPG遊戲,《黑色沙漠手機遊戲》的AI更高級,這也使得玩家對遊戲的介入可以降低到最小,但並不是100%全自動,在BOSS戰中即使是輕微的操作,也可以體驗的相當高的戰鬥感受。

另外一點就是捏臉系統,也是《黑色沙漠》的代表系統之一。玩家可以隨時隨地的更改外形。當然更改外形需要花費遊戲內的貨幣。

目前韓國玩家普遍認同《黑色沙漠手機遊戲》是“氪金元素較少的遊戲”之說。那麼《黑色沙漠手游》是否會像同樣付費元素較少的《野生之地:杜蘭戈》一樣成績產生下滑還是能夠堅挺的維持現狀呢?讓我們拭目以待! !

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