太吾绘卷介绍与评论

太吾绘卷介绍与评论

最近steam上火了一款游戏叫作《太吾绘卷》,刚开始听说这游戏的时候我还一愣,首先是不太明白“太吾”是什么意思,其次是我认为这是个画画的游戏。绘卷嘛,不过看到了这游戏的真身并且经过体验后,就“深深的耐上节款游戏”,或许它应该叫“贪玩绘卷”才对。

这款游戏还是国产游戏,而且没有商业投资,做了三年多。现在正在进行抢先测试。(打开后你会看到unity的设置,所以他们用的还是免费版的,就知道他们作游戏有多难了。。。)

太吾绘卷游戏背景:

游戏的背景设定不算出彩但也拒绝平庸。作为一个神秘的太吾氏的传人,你身上肩负着与邪恶势力“相枢”斗争的伟大责任,但是这个任务一代人是不可能完成的,需要经过几代甚至几十代“太吾”人的努力。(开发者应该是熟读《盗墓笔记》无疑)而我们的主角就是第一代太吾了。在你死后,你甚至可以选择自己的继承人成为第二代,第三代。。。子子孙孙无穷匮也,去对抗“相枢”,直到使命完成。

太吾绘卷游戏玩法:

游戏的玩法,用我个人的说法,就是野心大得很。有什么元素呢?沙盒,(伪)开放世界,生存,roguelike,策略,冒险,建造。。。麻雀虽小,五脏俱全。单凭它目前的锻造系统和武学系统,就可以看出来做的非常用心。

从一开始捏脸,创建人物,选择性格,处事方式,以及特殊的能力。。。这复杂有趣的设定就已经很让人心向神往游戏的内容了。

举个例子,打架,你得装备武学,而总共有四大类的武学,也就是技能,技能通过学习啊,或者奇遇,等等获得,然后技能书需要你耗费时间来钻研,如果你的“耐心值”不够,就学不完,而技能书又有耐久度。。。(书会碎的,好吧。。。)在学习过程中你需要一定的策略,是略过当前章节,还是温故而知新,每个选项都需要你做出判断。学习技能书会加强技能的心法等级,想要提升实力,就得修炼武学,而武学到了一定程度后,无法继续修炼,需要突破,突破就向下图一样,得从起点穴位找到合适的路走到终点穴位(有种伪扫雷的感觉),否则就会走火入魔。。。

单是一个武学系统就已经很复杂了,至于它其他的内容:比如说打造装备,看你锻造的能力和资质,看材料的品级,看资源投入数量,来判断你最终能打造出什么装备,打造出装备会产生一些额外的材料,你可以用它来强化装备。再比如说社交,你可以和每个npc互动,你可以和他们结婚生子(这个他们用的太精髓了。。。),可以和他们结伴而行,可以向他们学技能(或者花费很多时间偷学技能),我觉得最叹为观止的是可以帮他们说媒相亲。有一个神操作就是,把女孩子介绍给商人,商人是每个月才会刷新的,这样你就可以天天有商人可以交易。(跪)

再比如说,建造系统,你可以在村子的产业区建造各种设施,自然资源旁边甚至可以建加成属性的建筑,让资源生产更多,夸张一点,这简直就是文明系列一样的操作,作为村长,要带领村子变得更好,人丁兴旺。就不再继续比如了,因为它的内容太多了,真的太多了。

游戏的画风呢,不太讨喜,也不漂亮,甚至可以说是简陋。但是这些在好玩的玩法面前都可以直接被忽略了。地图是随机生成的,每次都会不一样,每个地块的资源也都有各自的特点,但是做的非常用心,而且很细节。战斗方面虽然看起来比较low,有点像小时候(暴露年龄)玩的那种,野猪使用了【冲撞】,对你造成了3点伤害那种感觉。但是每种武器,每个招式都有它独特的动作,有些看上去有板有眼,非常有中国范儿还很帅。而背景音乐也都是古色古香的中国风,非常好听有代入感。

太吾绘卷游戏画风:

本来想介绍更多,真的是每个地方都想说,但是内容丰富的我都不知道从那里继续(文笔捉急),总之,你认为一个好游戏应该有的元素,似乎它都涉及到了,而且不是很别扭的强制性沾边,说白了就是在这个游戏中你会体验到很多不同的游戏,这种感觉真的是很奇妙又让人欲罢不能。

最后呢,本游戏还在EA测试阶段,bug我自己玩的时候还没太发现,不过开发者说是有的,而且剧情方面有拖延游戏时间的嫌疑,和重复性过大,选择没什么实际影响的问题。游戏是个好游戏,不过目前它68的售价还是有点小贵,等到全部做完后可以考虑支持。听说这个工作室还遇到了黑客的威胁,要破解游戏。(目前还没学习版,大家支持正版吧,难得的一款国产游戏佳作。)总之,《太吾绘卷》这款游戏让我们看到了国产游戏无限的可能,最重要的是,它真的很好玩。(作者:李啟航发表于喵喵喵工作室)

文章内容是由网友自行分享,如果您认为其内容违规或者侵犯了您的权益,请与我们联系,我们核实后会第一时间删除;新闻取自网络,观点不代表本站立场!